当前聚焦:全能所知大讲堂 设定篇:世界树

2023-02-25 19:09:31     来源:哔哩哔哩

欢迎各位继续收看全能所知大讲堂,我依然是全能所知,大讲堂的唯一指定讲师!

今天,我们继续讨论游戏的系列设定内容,上一次的维度不知道大伙有没有完全吃透呢?呵呵,可能确实难理解了点,但是这一期我感觉会比较容易的,不过也看人吧。总之,让我们进入正题吧。

1. 什么是世界树?


(资料图片)

世界树,我想大家应该都不陌生,它是北欧神话的一个重要设定,在这个文艺作品发达的现代,世界树被多次用在二次创作上。有些是单纯的背景板,而有些则有了自主意识,甚至成为了故事的最终boss!

嘛,这里我再啰嗦一句,世界树取材自北欧神话,仅为本系列游戏设定,切勿和其他类似设定搞混,虽然我觉这个设定应该很常见啦。

世界树,则是我们故事发生的世界,之所以叫做世界树,是因为它的生长形状类似于树,每一个树枝,都是一个世界观,树枝上的分叉,代表了一个故事的不同可能。

当然,有些过于偏离的故事,最终会被自动折断,掉落入地面上自动化为世界树的肥料。偏离程度,则取决于对整个世界核心故事的发展偏离,比如以我们现在的游戏为例,只是单纯的少遇见个伙伴,那么属于是分支,也就是平行世界,然而如果玩家带领着主角四处烧杀劫掠,干深渊王的事,那么这就是纯纯的乱来,注定要掉落了,当然,也不可能啦,这里只是举个例子而已。

2. 世界树的发展

其实最一开始,我们的世界树还不是树,甚至不是世界树之种成长而来的。

世界树的诞生,是需要世界树之种慢慢成长的。啊,当然了,别以为世界树之种是什么好东西,这玩意在世界树的树干里简直比沙子都多。

只有真正的到达地面上,而且不被异神吃掉的,才最终能长成世界树。可以说,这是很难的事情了。

但这只是一般的世界树,而非我们的世界树。

我们的世界树,最初是世界之柱,柱子和树最大的区别就在于,世界树可以无限划分出平行世界,甚至平行世界还可以再出现平行世界。而世界之柱只会有一个世界,甚至没有平行世界,任何分叉都会被迅速掉落。

不过这一切在某个时期就发生了变动,至于什么原因嘛~那就之后再说吧。

3. 世界的类型

严格来说,世界其实是没有形状的,它是一种特殊的存在,两个世界树可能会相似,但是一定不会相同。而且一般情况下,世界树之间不会有接触,要去到另一个世界树,可是几乎不可能的事。

不过除了树以外,还有其他类型的世界。比如世界书、世界兽,等等,它们每个都有不同的世界运作方式,比如世界书是会诚实记录下所有内容的,也就是说,那个世界中,不会像世界树和世界柱一样随时摒弃异样的世界线,只能说,有好有弊吧。好处是给每个世界一个平等的机会;坏处也很明显,因为如果有个世界失控,那么其他世界也多少要吃点苦头啦。

4. 世界树的敌人

本来我不想讲这个的,但是也顺带提一嘴吧。

在维度中,除了各种承载世界的载体外,还有一群家伙,它们游荡于维度的空隙之中。

有些可能很友好,会帮助我们维护世界的平衡;但有些可就不一样了。

它们就是,异神。

不过目前它们应该还没注意到我们,所以暂时放下心吧。

5. 大小顺序

最后,我来总结一下我们世界观的大小吧:

??>维度>世界载体>平行世界。

简单来说,就是这样啦。

那么,这就是世界树的相关内容啦。仔细一想的话,其实我也没数过到底有多少世界载体呢,光是世界树我就统计不来了……嘛,算了,无差,反正我的职责范围就在我们的世界树里,其他的内容没必要了解。

那么,就是这样,欢迎下一期也准时收看哦~

下一期我们的主题是:授予者与深渊王,怎么样,是不是期待起来了呢~

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